Андрей Смирнов
Время чтения: ~17 мин.
Просмотров: 0

Магазин microsoft store

Принцип работы

Проведем обзор работы xbox 360 Microsoft. Консоль подключается легко, все разъемы для кабелей и переходников помеченные графическими пиктограммами. После установки геймпад обнаруживает приставку автоматически или для этого нужно нажать кнопки «поиск геймпада», а на джойстике «поиск консоли». Подобные манипуляции проводятся со всеми беспроводными контролерами (количеством до 4). Аудиосистема подключается двумя способами:

  • через стандартный RCA к стереовыходу усилителя или колонок;
  • через оптический кабель к реверсу-декодеру цифрового потока Dolby Digital 5.1.

После осуществления подключения включается понятный и наглядный мастер начальных настроек консоли, в котором пользователь выбирает язык интерфейса, создает профиль, определяет разрешение экрана, тип аудиосигнала.

Интерфейс операционной системы состоит из четырех основных страниц с разным цветовым фоном: xbox live, games, media, system. Здесь осуществляется выбор опций:

  • Xbox Live – для общения с друзьями, скачивания версий, роликов, дополнительной покупки игр.
  • Страница games сохраняет историю игр и достижения.
  • Media запускает просмотр фотографий, видео, музыки с диска, носителя или через USB.
  • Страница system позволяет настраивать консоль.

Интерфейс Dashboard первых версий

Многие модели оснащены контроллером Kinect, с помощью него пользователь управляет игрой устными командами, движениями тела. После вставления диска на экране выводится название игры. В правом нижнем углу Kinect показывает изображение, как он отслеживает игрока. При сенсорном касании открывается раздел, где настраивается контроллер, проверяется качество отслеживания. Датчик оснащен инфракрасным проектором с монохромной КМОП-матрицей, что обеспечивает четкое трехмерное изображение при любом освещении. Контролер распознает от 1 до 6 игроков.

Игровой контроллер Microsoft Kinect для Microsoft Xbox 360

Функциональные возможности

  • чтение дисков DVD -ROM, DVD -R/RW, DVD +R/RW, CD -DA, CD -ROM, CD –R, CD -RW.
  • поддержка форматов AVI, MP3, MP4, BMP, JPEG, WMA;
  • множество игр (спортивные, приключение, танцы, гонки), видео в формате HD 1080i/p;
  • подключение портативных музыкальных устройств, ПК, цифровых камер;
  • организация видеоконференций с гарнитурой.

https://youtube.com/watch?v=TePGc6_dGxQ

Series X

Так как старшую консоль представили первой, то с неё и начнём. Выглядит она лаконично: это чёрный параллелепипед из гладкого пластика. Визуально он не сильно больше консолей текущего поколения — те же 30 см в высоту. Но пропорции и, соответственно, объём поменялись. Если округлять, Series X примерно на 60% крупнее One X и почти в два с половиной раза — PS4 Slim. Но при этом он на треть компактнее PlayStation 5 с дисководом.

По внешней обвязке у Series X всё просто. На лицевой панели стоят три клавиши: питание-логотип с белой подсветкой, выброс диска и Pair для сопряжения с аксессуарами. Здесь же расположились прорезь для дисков и порт USB 3.1. Сзади — еще два USB 3.1, LAN, розетка для двойного кабеля питания, как на текущих поколениях, HDMI 2.1 с поддержкой 8К/60 fps. Ну и тут же встал проприетарный слот для внешнего SSD.

Кстати, последнее — это новая фишка Microsoft. Если в Xbox One и One X накопитель можно было поменять как в компьютере (с потерей гарантии и плясок с бубнами), то теперь дополнительную память будут продавать на фирменных картах с уникальным разъёмом. Цена, естественно, будет заметно выше, чем у обычных SSD: примерно 20 000 рублей за 1 ТБ против 10-15 тысяч за ПК-аналог.

Разрешения

HDMI 2.1 выглядит как обычный HDMI, но поддерживает массу современных технологий, среди которых Dynamic HDR, так необходимый всем OLED-телевизорам, разрешение 8K частотой 60 fps, 4K частотой 120 fps и, потенциально, 10K при 30 fps. Также HDMI 2.1 получил аналог технологии NVIDIA G-Sync, которая синхронизирует частоту кадров телевизора с частотой кадров консоли, а это позволит избавиться от разрывов и замираний картинки. Отметим, что интерфейс обратно совместим и будет работать с телевизорами на любой версии HDMI, но с соответствующими ограничениями старых технологий.

Сверху, под декоративной решёткой, у консоли стоит единственный вентилятор. Причём работает он на выдув и буквально вытягивает воздух, поступающий снизу. Из-за такой организации охлаждения консоль должна стоять строго вертикально. Теоретически можно положить её и на бок, но тогда нарушится циркуляция воздуха, а она, судя по крайне скромным воздухозаборникам в основании, и так будет не ахти.

Игры

Самое главное по играм — эксклюзивов на Series X не будет. Ну или, по крайней мере, пока о них никто не заявлял. Microsoft, судя по всему, окончательно утвердилась в схеме «Series X + ПК». То есть покупаете игру один раз на любой платформе и можете играть в неё там, где вам удобнее.

Кроме того, так как Series X — это, по сути, стандартный, но хорошо обновлённый ПК, на нем пойдут практически все проекты с консолей Microsoft прошлых поколений. На старте в библиотеке появится 1000 игр — и никаких обновлений для них ждать не придётся: покупай, скачивай и играй. При этом картинка будет значительно лучше, чем на One S и даже One X, хотя все возможности консоли и не будут использоваться.
Условный Next-Gen будет добавляться уже по ходу дела. Причём некоторые игры, например, Cyberpunk 2077, сначала появятся с графикой под текущие возможности One X, но потом обновятся под железо Series X. При этом никаких проблем с запуском на новой консоли не будет.

Впрочем, главная фича по играм от Microsoft — это подписка Game Pass. За 10 долларов в месяц можно получить доступ к сотням игр без каких-либо ограничений. Причём речь идет не только о дешёвых и никому неинтересных проектах, но и о больших AAA-играх уровня Doom Eternal или Red Dead Redemption 2. Да, многие из них появляются в подписке спустя существенное время после релиза, но игры от внутренних студий отправляются в подписку в день выхода. И, надо сказать, на фоне новых цен на игры для PlayStation 5 такой подход может выстрелить.

Announcement[edit | edit source]

At the Xbox’s press conference at E3 2013, Microsoft announced two new consoles. One being the much anticipated Xbox One, and the other being the Xbox 360 E.

During the announcement, Microsoft revealed that the new model of the Xbox 360 would be smaller, sleeker, and quieter than the older S model.

Microsoft also announced that the Xbox 360 E would be available for purchase on the day it was announced in the United States, UK, Canada and Australia, with the console being released very soon in other territories.

Microsoft also announced the Games with Gold program at the Xbox 360 E and Xbox One’s announcement. Microsoft stated that new games would be added every month to both the Xbox 360 and Xbox One.

Pricingedit | edit source

Pricing for the Xbox 360 E was revealed to be the same as the previous model, with a 4GB (no Kinect) for $199.99 and a 250GB model priced at $299.99. A 4GB system that includes the Kinect would cost $299.99.

Варианты моделей

Существует несколько версий Xbox 360, одни из них считаются устаревшими, другие уже завоевали популярность. Чтобы выбрать подходящую модель изучите их краткое описание.

Xbox 360 Fat

Модель выпускалась в различных комплектациях:

  • Arcade. Ранняя модель включала 5 игр Live Arcade бесплатно. В комплектацию бюджетной версии входил проводной геймпад, карта памяти 250 МБ или 512 МБ, диск Live Arcade. Поздние версии комплектуются уже беспроводным джойстиком, без игр и карты памяти, присутствует HDMI выход.
  • Модель среднего уровня оснащена новой материнской платой, усовершенствованной системой охлаждения. Отличием консоли является жесткий диск 20, 60 Гб, компонентный кабель с поддержкой HDTV телевизоров и гарнитура. Благодаря винчестеру можно играть игры Original.
  • Версия приставки поставлялась наборе с черным геймпадом и гарнитурой для сетевой связи. В комплектацию входят жесткий диск на 120 Гб, интерфейсы подключения к монитору, обычному и HD телевизору. Также выпускалась версия Super Elite с увеличенным жестким диском до 250 Гб и дополнительным геймпадом.

Версии Xbox 360 FAT

Xbox 360 S (Slim)

Игровая консоль после выпуска (с 2010 по 2013 год) покорила миллионы геймеров и стала конкуренткой Sony и Nintendo. Приставка Xbox 360 выпускается в комплектации: 4 ГБ, 250 ГБ, 4 ГБ + сенсорный Kinect, 250 ГБ с сенсорным Kinect 320 ГБ – специальная серия. Внешне приобрела утонченный дизайн, корпус – белый, черный, матовый или глянцевый, отдельная серия разрисованные модели под цвет игры.

Xbox 360 Slim 500GB Freeboot + Kinect + диск с играми Kinect

Преимущества модели:

  • энергосберегающий режим;
  • снижение шума;
  • Wi-fi соединение;
  • возможность подключения контроллера Kinect;
  • уменьшенный размер;
  • сенсорные кнопки;
  • стандартная комплектация HDMI кабелем;
  • поддержка игр, аксессуаров предыдущих моделей;
  • 5 портов для подключения устройств и накопителей.

Прошивка Freeboot позволяет загружать игры на жесткий диск и запускать их с USB-накопителя.

В конструкцию установлена система от перегрева процессора. Два вентилятора заменены одним большим. При достижении максимальной температуры устройство автоматически переходит в спящий режим. Когда индикатор не горит красным можно выключать прибор. Модуль Wi-fi позволяет подключаться к друзьям через бесплатный сервис Link Up.

Улучшенная версия погрузит пользователя в игровую реальность без ограничения при выборе игр.

Xbox 360 E

Обновленная версия Xbox Slim выпускалась с 2013 по 2016 год. Основные комплектации: 4 ГБ, 250 ГБ, 4 ГБ + сенсорный Kinect, 250 ГБ + Kinect, 500 ГБ, 500 ГБ + сенсорный Kinect. Технические характеристики остались прежними. Приставка работает на материнской плате Corona V3/V4. Объем оперативной памяти различных моделей варьирует от 250 Гб до 1 Т. Дизайн приобрел солидный стиль, корпус стал плоским со сглаженностью линий и тонким матовым покрытием. Комплектация включает геймпад, кабель аудио-видео.

Игровая приставка XBOX 360 E (320 Gb) LT 3.0 + Freeboot

Преимущества модели:

  • совместимость с широким выбором игр;
  • возможность установки Freeboot;
  • бесшумная работа;
  • сенсорные кнопки;
  • встроенный Wi-Fi;
  • управление голосом и жестами контроллером Kinect;
  • горизонтальное или вертикальное размещение.

Консоль для увлекательного времяпровождения окунет пользователя в мир виртуальной реальности. Это самая продвинутая версия.

Отличия моделей Xbox 360 Slim и Xbox E

Консоль S отличается изящным дизайном с более обтекаемой формой.

Функциональные отличия:

  • Сенсорные кнопки панели управления у обоих моделей. Выдвижение лотка для диска у Xbox Slim открывается касанием, у Е — механически.
  • Количество разъемов Xbox S — 5, Е – 4, аудио-видео выход заменен на стандартный джек 3,5 мм, обновлен видео кабель, новый разъем кабеля питания.

Xbox Series S

Как мы уже говорили, помимо старшей Series X в продаже должна появиться ещё и младшая линейка — Series S. Так как по возможностям и позиционированию она практически полностью повторяет всё сказанное выше, пройдёмся только по отличиям.

Начнём с того, что Series S будет значительно дешевле и слабее Series X. Используемый в ней APU будет работать на тех же восьми процессорных ядрах от AMD, но вот GPU будет выдавать всего 4 ТФлопс вместо 12.
При этом количество CU просядет с 52 до 20, что чуть меньше, чем у сегодняшней бюджетной Radeon RX 5500 XT, рассчитанной на Full HD-гейминг. Подозрительно низкие у GPU будут и частоты — всего 1550 МГц, что намекает на совсем уж низкую производительность.
Порежут в Series S и память. На процессор и видеокарты суммарно выделят 10 ГБ GDDR6, а SSD урежут до 512 ГБ, из которых 120 ГБ, по идее, должно уйти на обслуживание системы и функций Quick Resume. Впрочем, варианты расширения при помощи карт памяти и внешних жестких дисков оставят. А вот дисковод, к сожалению, уберут.
Снизят для Series S и прогнозы по производительности. Microsoft говорит о том, что речь пойдёт о QHD, причём на скорости до 120 fps, но реально мы, скорее всего, будем сталкиваться с Full HD на 60 fps в старых проектах и на 30 fps в новых. И это при условии, что скорее всего настройки графики для Series S будут выставляться ниже, чем для Series X.
Зато за счёт падения производительности консоль заметно уменьшится в размерах и по габаритам будет чуть компактнее PS4 Slim.

Контроллер и аксессуары

С контроллером Microsoft всё еще придерживается правила «хорошее трогать не надо», поэтому Series X Controller практически не отличается от стандартного от Xbox One. Те же габариты, то же расположение кнопок и управляющих элементов; добавлены лишь небольшие штрихи, которые призваны сделать геймпад лучше.
Из самого заметного — поменяли крестовину. Она теперь вписана в круглое основание и чем-то напоминает версию с дорогущего Elite. Слегка изменили и курки: они теперь текстурированные и должны лучше цепляться за пальцы. И, наконец, по центру геймпада появилась кнопка Share.
Нажимаешь на неё один раз — делаешь скриншот; держишь подольше — запускаешь запись видео. Прямо из меню полученные материалы можно отправить в любую социальную сеть — ну или открыть их на телефоне в приложении-компаньоне.

Отметим, что за захват экрана и вообще всю работу с обычными видеороликами отвечает специальный блок внутри APU — а это значит, что на производительность запись видео никак не влияет. Кстати, форматов этот декодер понимает очень много. В списке значатся VP-9, H.265, H.264, MPEG-2, MPEG-4 и VC1. Это, в свою очередь, говорит о том, что если использовать консоль в качестве видеоплеера, она не будет задействовать ресурсы GPU или CPU, а значит, не придётся запускать систему охлаждения.
Ещё одна интересная особенность геймпада — новые способы подключения и контроля задержек. Во-первых, Microsoft остаётся верна себе и для работы с консолью будет использовать RF-соединение с минимумом задержек. Во-вторых, в геймпаде оставят Bluetooth, а значит, можно будет без проводов подключаться к компьютеру или планшету/телефону. В-третьих, коннектор на геймпаде сменили со старого micro-USB на современный USB Type-C. Он, естественно, всё так же может заряжать сменные аккумуляторы.
Вдобавок в Microsoft основательно подумали над отзывчивостью управления. Как утверждают сами создатели, раньше существовала такая проблема: контроллеры отправляли данные о любых нажатиях с чётким интервалом в 8 мс вне зависимости от потребностей игры. А это приводило к тому, что если вы вдруг резко сдвинули стик, реагируя на события в игре, то движение могло попасть в ту самую паузу в 8 мс и не дойти до персонажа.
Теперь же данные от геймпада будут синхронизироваться с играми и сниматься чётко по запросу софта. Более того, если контроллер будет сидеть на кабеле, то все изменения будут непрерывным потоком отдаваться на консоль, чтобы игра получала самые свежие данные.
Что же касается дополнительных аксессуаров, то Microsoft, судя по всему, решила самостоятельно ими не заниматься. Она будет продавать геймпады, аккумуляторы к ним, SSD — и на этом всё. Гарнитуры, микрофоны, кабели и тому подобное остаётся на совести партнеров. Хотя, опять же, никаких ограничений на поддержку Microsoft вроде бы не накладывает: наушники, игровые рули и геймпады должны работать от любого производителя. Вдобавок Series X будет поддерживать и все старые аксессуары от консолей прошлых поколений — ну, только если в их названии нет слова Kinect. Эту историю в Microsoft похоронили.

New features and differences[edit | edit source]

Despite being a new model, the Xbox 360 E doesn’t really have many new features compared to the Xbox 360 S.

When the console was announced, Microsoft stated that it would run quieter and cooler compared to the original Xbox 360 and the slimmer redesign, the Xbox 360 S.

The 360 E is slightly smaller than it’s predecessor the Xbox 360 S. The Xbox 360 E has also been completely redesigned on the outside to match it’s successor, the Xbox One.

Another major difference is the absence of multi-AV out port. Instead, what’s left is a jack for a 1/8-inch breakout AV cable. A cable for a composite connection (yellow video plus red/white stereo audio) comes in the box, but you’ll need to find a component one for HD.

Microsoft has also removed some of the versatile connection interfaces that were present on the Xbox 360 S. This includes the dedicated optical audio-out found on earlier Xbox 360 models. This means the only way to get surround sound on the Xbox 360 E is through a HDMI connection.

Another loss for the Xbox 360 E is one of its USB ports. This means that in total the 360 E only has 4 USB ports compared to 5 on older models.

The touch power and eject buttons from the 360 S have also been replaced with more-traditional physical buttons.

Gallery[edit | edit source]

Xbox 360 E with a Kinect.

Everything included with a standard Xbox 360 E bundle.

Add a photo to this gallery

Consoles and other devices
Development kits Xbox Alpha Tower I • Xbox Alpha Tower II • Xbox Development Kit • Xbox 360 Development Kit • Xbox One Development Kit
Sixth generation
Seventh generation Xbox 360 • Xbox 360 S • Xbox 360 E • Bundles
Eighth generation Xbox One • Xbox One S • Xbox One X • Xbox One S All-Digital Edition • Bundles
Ninth generation Xbox Series X • Xbox Series S
Limited Edition List of Limited Edition Xbox consoles • Xbox Launch Team edition • Conker Reloaded Xbox Limited Edition • Limited Edition Halo: Combat Evolved Xbox • Limited Edition Mountain Dew Xbox • Limited Edition Grand Theft Auto IV Xbox 360
Cancelled Xbox Prototype • Unreleased Limited Edition Halo Xbox • Xbox Watch

Два Xbox

На старте у Microsoft будет две консоли с чётким разделением по категориям. Тем, кто хочет быть на пике прогресса и вообще за «графон», предложат Xbox Series X. Тем же, кого устраивает и сегодняшний One X, а в играх волнует не столько графика, сколько геймплей, продадут Series S. Причём, как мы подозреваем, в будущем эти линейки сохранятся и будут планомерно апгрейдиться до каких-нибудь условных Series S Pro и X Pro.
Как утверждает Microsoft, покупатели обеих консолей будут получать одинаковые игры и одинаковые возможности. Только в версии подороже им предложат 4К-гейминг с современной графикой, а в версии подешевле — максимум QHD и, скорее всего, на более низких настройках.
Напомним, что за 4К надо будет отдать 499 долларов США или 45 590 рублей со всеми налогами в РФ. А за QHD просят 299 долларов США или 26 990 рублей в РФ.

Охлаждение

Чтобы охладить мощное железо, в Microsoft пошли по довольно оригинальному для консолей пути. Если до нынешнего момента все компоненты консолей, как в ноутбуках, распаивались на одном большом куске текстолита, то в Series X железо раскидали по двум платам.
На первую поставили большой APU (процессор и видеокарта в одном флаконе), цепи питания, видеопамять и SSD. На вторую вынесли контроллеры внешних устройств.

Собирают консоль по принципу сэндвича: по центру корпуса ставится мощное алюминиевое ребро жёсткости, к которому с двух сторон и крепятся платы. Со стороны SSD устанавливается дисковод и блок питания на впечатляющие 310 Вт. Со стороны процессора — здоровая испарительная камера с толстыми рёбрами радиатора, которая накрывает все основные элементы. Потом всё это засовывается в пластиковый корпус, а сверху приделывается вертушка.
Честно скажем, в эффективность такой схемы верится с трудом, но Microsoft утверждает, что система идеальна. Мол, горячий воздух сам поднимается и выбрасывается вентилятором за пределы корпуса.

SSD

Наконец, последний важный компонент Series X — это встроенный накопитель. В топовые консоли будут ставить SSD объёмом 1 ТБ и скоростью в 2,4 ГБ/с против 0,04 ГБ/с на One X

В маркетинговых целях указывают ещё и скорость в 4,8 ГБ/с, но этот показатель учитывается для сжатых данных, так что принимать его во внимание не особенно честно.
В целом на этом можно было бы и закончить, но так как накопители в консолях сегодня обсуждают гораздо основательнее остальных компонентов, то немного углубимся в вопрос.
Во-первых, отметим, что SSD в Series X стоят самые обычные и работают на компьютерном интерфейсе NVMe PCIe 4.0 x2. Во-вторых, SSD тут связаны с процессором напрямую — это одна из самых главных фишек Zen 2, и в консолях её используют на полную катушку.

Естественно, с такими скоростями консоли получили все преимущества быстрых накопителей

Это бесшумность, быстрая загрузка самой консоли и, в некоторых случаях, более быстрая загрузка игр. В целом ничего революционного в этом нет, но в рамках консолей SSD определенно улучшат само восприятие железа.
В Sony с SSD связывают некоторые игровые фишки, о которых мы поговорим в следующей части. В Microsoft же на SSD завязывают системную функцию Quick Resume, которая позволит запустить одновременно до пяти игр и переключаться между ними как между приложениями в Windows.

Как говорят западные журналисты, функция действительно работает, и на переключение тратится примерно 5-6 секунд. Однако работает это пока лишь с синглплеерными проектами: Sea of Thieves, к примеру, загружается в главное меню.
Судя по всему, за эту функцию в Series X придется расплачиваться объёмом встроенного накопителя. Под хранение игр из 1 ТБ нам выделят всего 802 ГБ. Правда, тут надо иметь в виду, что и реальный объём SSD равен не 1 ТБ, а 931 ГБ. Это связно с маркетинговыми уловками, когда в рекламных проспектах 1 МБ приравнивают к 1000 КБ вместо реальных 1024.

Тем игрокам, кому этого места не хватит, придётся несладко. Как мы уже говорили, чтобы расширить память, для Series X придется покупать специальные карточки от Seagate ценой под 20 000 рублей за 1 ТБ — это примерно плюс 5000-10000 рублей к цене аналогичных дисков для ПК. С одной стороны, такой подход не особо радует: есть ощущение, что на нас хотят лишний раз заработать. С другой стороны, порт под внешние SSD так же подключён напрямую к APU и сидит на линиях PCIe. А это значит, что внешний SSD будет работать на той же скорости, что и основной.
Теоретически можно было поставить на те же линии USB 3.2 Gen.2. Только вот вряд ли пользователи стали бы заморачиваться с использованием подходящих SSD — вставляли бы в порт всё что ни попадя, и Microsoft получила бы огромное количество жалоб на медленную работу. А так есть проприетарный разъём: с ним уж точно не ошибёшься.
Впрочем, с обычными HDD консоли Microsoft тоже будут работать. При желании уже скачанные игры можно перекидывать на внешние жёсткие диски и по мере надобности возвращать их на основной SSD. А если HDD будет работать на USB 3.1, то с него разрешат запускать старые игры с текущих поколений Xbox.

Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Максим Иванов
Наш эксперт
Написано статей
129
Ссылка на основную публикацию
Похожие публикации